猫头鹰和灯塔(The Owl and Lighthouse)

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神秘的森林里有一座古旧的灯塔,住着位沉默的老人,和只活了 1400 年的毒舌猫头鹰。……每个木雕都会吸引到故事的客人。……听了他们的故事,你会选择递上杯热茶

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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但连家里几个家人都不知道的话怎么能够进入下关呢?……但是,宝箱什么来着?……,这将是最后个阶段(但是你么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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在我的概念,这就是款好游戏了。……但即使你了好的文化,也不一定能生产好的游戏,最后游戏还是靠人来做。……项目指导合作请联系微:18698874612

红手工作室:彼岸画廊 steam ios 谷歌商店 都已经正式发售

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你接近过死亡?我所说的死亡,并不是传统意义上的心跳停止。……而是,那么瞬间,你的灵魂脱离了你的肉体。 你既不是生者,也不是亡者。……你迷失在三途河岸,你在河岸徘徊时,会发现岸边有一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道它究竟有多大

船长(The Captain)

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黑暗势力正在朝地球进发,唯能够拯救地球的人就是你——宇宙舰队科学班的船长托马斯·威尔姆!……救出谁,留下谁,或者牺牲谁,切全凭你的选择。毕竟……你是船长!在银河系中旅行吧!……切全凭你的判断,船长。探索发现的行星吧!说不定能接触到文明尚未起步的原始人

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第次,如游戏不足还请多多包含,我会继续努力的。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这部分,策划要主导个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括性的介绍……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标?……这个房间什么比较隐秘的内容?Step6.

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的?  

发条人(The Clockwork Man)

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在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是诀窍能创造性地解决问题。……当封来自她的祖父的奇怪的抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行次环球冒险活动……在切都还没有太晚之前,她能设法组装好世界上最伟大的发明

版本:Early Access


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